Sony desenvolve IA que cria NPCs a partir de diálogos

Pesquisadores da Sony desenvolveram um sistema de inteligência artificial (IA) capaz de gerar “personas” de fantasia a partir de trechos de diálogo. Essas personas podem ser adaptadas para desempenhar papéis como personagens não-jogadores (NPCs) em videogames e outras formas de mídia.

As personas de IA referem-se a personagens ou personalidades assumidas por modelos de IA, como os modelos de linguagem de grande escala. Tradicionalmente, criar uma persona de IA envolve treinar um modelo de linguagem natural e ajustá-lo por meio de uma combinação de ajustes de parâmetros e feedback humano.

Os mais recentes experimentos da Sony buscam automatizar esse processo, treinando um modelo de IA para extrair detalhes relevantes diretamente do diálogo. 

De acordo com o artigo da equipe, o objetivo final é reduzir a monotonia das personas, proporcionando uma abordagem mais dinâmica e envolvente.

Entenda sobre a IA da Sony que cria NPCs a partir de diálogos. | Foto: DALL-E 3.

O que são NPCs?

Os NPCs, ou Personagens Não-Jogadores, desempenham um papel fundamental no universo dos videogames, mas o que exatamente são eles e por que são tão essenciais para a experiência de jogo? Vamos explorar esse intrigante conceito e descobrir como os NPCs contribuem para a imersão e complexidade dos jogos eletrônicos.

Os Personagens Não-Jogadores são elementos virtuais presentes nos jogos eletrônicos que não controlados diretamente pelos jogadores. Ao contrário dos personagens principais, que estão sob o comando do jogador, os NPCs são controlados pela inteligência artificial (IA) do jogo. 

Eles podem desempenhar uma variedade de papéis, desde aliados e comerciantes até inimigos e personagens secundários cruciais para o enredo.

Funções e papéis dos NPCs

Os NPCs desempenham diversas funções que enriquecem a experiência de jogo. Alguns servem como fonte de informações, oferecendo dicas, missões e histórias secundárias. 

Outros atuam como desafios, representando inimigos habilidosos ou obstáculos a serem superados. Além disso, NPCs comerciantes proporcionam aos jogadores a oportunidade de adquirir itens e equipamentos essenciais para a progressão no jogo.

A importância na narrativa

Além de suas funções práticas, os NPCs desempenham um papel crucial no desenvolvimento narrativo dos jogos. Eles contribuem para a construção do mundo virtual, apresentando histórias e interações que adicionam profundidade à trama principal. 

Muitas vezes, a qualidade da interação com esses personagens determina a imersão do jogador na história.

Desenvolvimento de personalidade

À medida que a tecnologia avança, os NPCs tornam-se cada vez mais sofisticados em termos de comportamento e personalidade. Eles já não se limitam apenas a respostas pré-programadas, alguns sistemas de IA permitem que esses personagens reajam dinamicamente às ações dos jogadores, adaptando-se ao ambiente e às escolhas feitas ao longo da jornada.

Como funciona a criação de NPCs com a IA?

Ao invés de iniciar o processo de construção de uma persona a partir do zero, os pesquisadores da Sony optaram por uma abordagem inovadora. Nesse sentido, eles desenvolveram um método denominado “extração de persona”, que cria uma persona com base em informações preexistentes.

Por exemplo, para criar uma persona de pirata, os pesquisadores utilizaram diálogos nos quais um personagem discutia vários aspectos da vida de um pirata.

Um desafio significativo ao empregar esse método é que o diálogo frequentemente contém informações supérfluas. Por exemplo, enquanto um personagem explora a vida de um pirata, também pode abordar tópicos não relacionados à persona específica, como pirata.

A equipe treinou a inteligência artificial para diferenciar entre informações úteis e não úteis, resultando no desenvolvimento de personas completas.

Embora o escopo inicial do experimento não tenha se estendido à criação de agentes artificiais em videogames, como personagens não-jogadores (NPCs), essa abordagem inicial em relação às personas demonstra ser altamente adaptável.

Essas personas têm a capacidade de gerar diálogos que, combinados com outros sistemas, podem se integrar de maneira fluida para conferir aos NPCs a habilidade de realizar conversas em tempo real. Isso não apenas mantém a imersão do personagem, mas também possibilita a criação automática de scripts e rotinas para esses personagens, representando um avanço promissor no campo da interatividade em jogos eletrônicos.

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Imagem: DALL-E 3.

Veja os desafios do projeto de IA

Infelizmente, como apontado pela equipe em seu artigo, há considerações éticas inerentes ao desenvolvimento desses sistemas automatizados.

“As considerações éticas nesta pesquisa concentram-se na potencial capacidade de replicar automaticamente a identidade de uma pessoa real, em contraste com o objetivo inicial de criar personagens fictícios.” 

Da mesma forma, em teoria, o sistema experimental da equipe poderia ser utilizado para extrair personas de pessoas reais com o intuito de comercializar produtos e serviços. Em termos claros, quanto mais precisamente uma persona puder espelhar um consumidor individual, mais personalizadas podem ser as estratégias publicitárias direcionadas a esse público.

Em última análise…

À medida que mergulhamos na inovação tecnológica, a notícia da Sony desenvolvendo uma inteligência artificial capaz de criar NPCs a partir de diálogos é, sem dúvida, um marco na evolução dos jogos eletrônicos. A capacidade de gerar personas de fantasia de forma automatizada não apenas redefine a narrativa e a interação dentro dos videogames, mas também aponta para um futuro onde a complexidade e a personalização dos NPCs atingirão níveis sem precedentes.

A introdução do método “extração de persona” destaca uma abordagem inovadora na criação de personagens virtuais. Em vez de iniciar do zero, os pesquisadores aproveitam informações preexistentes, treinando a IA para diferenciar entre detalhes úteis e supérfluos. Essa técnica não apenas demonstra uma flexibilidade notável, mas também promete gerar NPCs com diálogos mais ricos e envolventes, superando a monotonia e contradições observadas em abordagens tradicionais.

No entanto, não podemos ignorar as considerações éticas ligadas a esse avanço. Nesse sentido, o alerta da equipe da Sony sobre a possibilidade de imitar automaticamente pessoas existentes levanta questões cruciais sobre privacidade e potencial exploração comercial.

Apesar dos desafios éticos, a pesquisa da Sony representa um salto significativo na evolução dos NPCs e da interatividade nos jogos eletrônicos. Aliás, o desenvolvimento de personas completas e a capacidade de integrá-las em conversas em tempo real prometem transformar radicalmente a experiência do jogador. 

Sobretudo, à medida que exploramos essas fronteiras tecnológicas, é essencial equilibrar a inovação com responsabilidade, garantindo que o futuro dos NPCs seja tão emocionante quanto ético.

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