A inteligência artificial (IA) está em alta. Com o desenvolvimento desta tecnologia, descobrimos cada vez mais aplicações inovadoras em distintas áreas. Porém, a inteligência artificial em videogames não é nenhuma novidade. Desde os primórdios dos jogos eletrônicos, a IA tem sido usada para criar adversários, aliados e cenários que desafiam e divertem os jogadores.
Nos últimos anos, porém, a IA emergiu como uma força poderosa no mundo, revolucionando diversos setores da sociedade. Surpreendentemente, a tecnologia também impacta o mundo dos videogames, impulsionando a maneira como os jogos são desenvolvidos, jogados e apreciados.
Neste artigo, exploraremos a influência da IA na indústria de jogos, destacando várias maneiras pelas quais essa tecnologia está moldando o futuro dos videogames. Bora lá!
Inteligência artificial em videogames
1. NPCs mais Inteligentes e Realistas
Os NPCs (Non-Player Characters ou Personagens Não Jogáveis) são aqueles personagens controlados pelo computador, que interagem com o jogador de alguma forma. Eles podem ser inimigos, aliados, vendedores, guias, etc.
A IA está sendo utilizada, em primeiro lugar, para criar NPCs mais inteligentes e realistas. Desta forma, esses NPCs podem tomar decisões com base nas ações dos jogadores, criando interações mais dinâmicas e imersivas.
Comportamento Adaptativo
Uma das formas de tornar os NPCs mais inteligentes é fazer com que eles tenham um comportamento adaptativo, ou seja, que eles mudem suas ações de acordo com o contexto do jogo. Por exemplo, se o jogador está sendo furtivo, o NPC pode ficar mais alerta e procurar por sinais de intrusão. Se o jogador está sendo agressivo, o NPC pode reagir com medo ou raiva.
Aprendizado de Máquina
Além disso, por meio de técnicas de aprendizado de máquina, NPCs podem aprender e se adaptar ao longo do tempo, tornando o gameplay mais desafiador e envolvente. Adicionalmente, a IA permite que esses personagens se lembrem das ações do jogador e ajam de acordo. Por exemplo, se o jogador ajudou um NPC em uma missão, ele pode recompensá-lo ou ajudá-lo em outra ocasião. Se o jogador o traiu ou o atacou, ele pode se vingar ou evitá-lo.
2. Geração Automatizada de Conteúdo
Outra forma de usar a IA nos videogames é para gerar automaticamente conteúdo, como mapas, ambientes, cenários, missões e histórias. Essa abordagem acelera o desenvolvimento, criando, assim, mundos virtuais expansivos e detalhados.
Mapas e Ambientes
A IA é usada para gerar automaticamente mapas, ambientes e cenários de jogos, usando algoritmos que combinam elementos pré-definidos de forma aleatória ou procedural. Essa técnica permite criar paisagens variadas e surpreendentes, que podem ser exploradas pelo jogador. Por exemplo, o jogo “Minecraft” usa a IA para gerar mundos infinitos, compostos por blocos de diferentes materiais.
Missões e Histórias
Por outro lado, jogos podem gerar missões, histórias e enredos de forma dinâmica, de acordo com as escolhas do jogador. Isso proporciona uma experiência personalizada, mantendo, ao mesmo tempo, os jogadores envolvidos. Por exemplo, o jogo “Detroit: Become Human” usa a IA para criar ramificações na narrativa, que dependem das decisões do jogador.
3. Testes e Depuração Eficientes
A IA também pode ser usada para testar e depurar os jogos de maneira mais eficaz, identificando bugs e problemas de equilíbrio que seriam difíceis de encontrar manualmente.
Identificação de Bugs
A IA pode ajudar a identificar bugs nos jogos, como erros de programação, gráficos, áudio, física, etc. Para isso, a IA pode simular diferentes cenários e situações, e verificar se o jogo funciona corretamente. Por exemplo, a IA pode testar se o jogo não trava, se os NPCs não ficam presos, se os objetos não atravessam as paredes, etc.
Simulação de Jogadores
A fim de testar a jogabilidade e a dificuldade dos jogos, a IA pode simular o comportamento dos jogadores, garantindo, assim, que a experiência seja agradável para jogadores de diferentes níveis de habilidade. Por exemplo, a IA pode testar se o jogo não é fácil ou difícil demais, se os controles são intuitivos, se os objetivos são claros, etc.
4. Análise de Dados e Personalização
A IA também pode ser usada para coletar e analisar dados sobre o comportamento do jogador, de forma a entender melhor as preferências dos jogadores e ajustar a experiência de jogo.
Compreensão do Comportamento do Jogador
A IA pode coletar e analisar dados sobre o comportamento do jogador, como tempo de jogo, ações realizadas, escolhas feitas, feedbacks dados, etc. Esses dados podem ser usados para entender o perfil, os interesses, as necessidades e os desejos dos jogadores, e assim oferecer um serviço mais personalizado e satisfatório.
Recomendações de Jogos
Com base nos padrões de jogo de um jogador, a IA pode fazer recomendações personalizadas de jogos, ajudando, assim, os jogadores a descobrir novos títulos. Por exemplo, a IA pode sugerir jogos que sejam similares aos que o jogador já jogou, ou que tenham características que ele goste, ou que sejam populares entre outros jogadores com o mesmo perfil.
5. Combate a Trapaças e Fraudes
A IA também pode ser usada para combater trapaças e fraudes em jogos online, mantendo, por conseguinte, a integridade das partidas.
Detecção de Trapaças
A IA pode detectar trapaças e comportamentos fraudulentos em jogos online, como uso de hacks, bots, exploits, etc. Para isso, a IA pode monitorar as ações dos jogadores e identificar anomalias, como velocidade, precisão, localização, etc. Por exemplo, a IA pode detectar se um jogador está se movendo mais rápido do que o normal, ou se está acertando todos os tiros, ou se está em um lugar inacessível, etc.
6. Realidade Virtual e Aumentada
A IA também pode melhorar a qualidade das experiências de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (AR) ao criar ambientes mais realistas e interativos.
Experiências Imersivas
A IA pode criar experiências imersivas de RV e AR, ao gerar ambientes tridimensionais que se adaptam ao movimento e à visão do jogador. Por exemplo, a IA pode criar efeitos de luz, sombra, reflexo, profundidade, etc. que correspondem à posição e à direção do jogador. A IA também pode criar objetos e personagens que reagem ao toque e à voz do jogador.
Narrativa Dinâmica
A IA também pode criar narrativas dinâmicas que se adaptam às escolhas do jogador, proporcionando, assim, uma experiência de jogo mais envolvente. Por exemplo, a IA pode alterar o curso da história, os diálogos, as emoções, as relações, etc. dos personagens, de acordo com as ações do jogador.
Exemplos notáveis de empresas e jogos
Inteligência artificial em videogames:
Para ilustrar melhor como a IA está sendo usada nos videogames, vamos ver alguns exemplos notáveis de empresas e jogos que utilizam essa tecnologia de forma criativa e inovadora.
Ubisoft:
A Ubisoft é uma das maiores empresas de jogos do mundo, responsável por franquias como “Assassin’s Creed”, “Far Cry”, “Watch Dogs”, “Just Dance”, entre outras. A Ubisoft utiliza a IA para criar mundos abertos dinâmicos e NPCs realistas em seus jogos. Por exemplo, em “Assassin’s Creed: Origins”, a IA controla o comportamento dos animais, que podem caçar, fugir, dormir, etc. de forma natural. Em “Far Cry 5”, a IA controla os aliados do jogador, que podem segui-lo, protegê-lo, ajudá-lo, etc. de forma inteligente.
Blizzard Entertainment:
A Blizzard Entertainment é uma das empresas de jogos mais populares e influentes do mundo, responsável por franquias como “Warcraft”, “StarCraft”, “Diablo”, “Overwatch”, entre outras. A Blizzard utiliza a IA para balancear personagens e detectar trapaças em seus jogos. Por exemplo, em “Overwatch”, a IA ajusta o nível de dificuldade dos inimigos de acordo com o desempenho do jogador. Em “StarCraft II”, a IA monitora as ações dos jogadores e identifica possíveis trapaças, como uso de hacks ou bots.
Electronic Arts (EA):
A Electronic Arts (EA) é uma das maiores empresas de jogos do mundo, responsável por franquias como “FIFA”, “Madden NFL”, “The Sims”, “Need for Speed”, entre outras. A EA utiliza a IA para ajustar a dificuldade e personalizar a experiência do jogador em seus jogos. Por exemplo, em “FIFA”, a IA controla o comportamento dos jogadores e dos times adversários, de forma a criar partidas mais realistas e emocionantes. Em “The Sims”, a IA controla a personalidade, as emoções, as relações e as ações dos personagens, de forma a criar histórias únicas e divertidas.
DeepMind (Google):
A DeepMind é uma empresa de pesquisa em IA, subsidiária do Google, que se dedica a criar sistemas de IA capazes de aprender e resolver problemas complexos. A DeepMind utiliza os videogames como uma forma de testar e aprimorar as suas tecnologias de IA. Por exemplo, a DeepMind criou um sistema de IA chamado AlphaStar, que competiu em jogos de estratégia em tempo real, como “StarCraft II”, contra jogadores profissionais e humanos, e conseguiu vencê-los.
Hello Games:
A Hello Games é uma empresa de jogos independente, responsável pelo jogo “No Man’s Sky”, que é um dos exemplos mais impressionantes de geração automatizada de conteúdo. O jogo utiliza a IA para gerar automaticamente bilhões de planetas, cada um com sua própria flora, fauna, clima, recursos, etc. O jogo permite que o jogador explore esses planetas, colete materiais, construa bases, negocie com outros jogadores, etc.
Inteligência artificial em videogames em última análise…
Em conclusão, a Inteligência Artificial está transformando o universo dos videogames de maneiras profundas e emocionantes. Assim, a revolução acontece, desde NPCs mais inteligentes e realistas até a geração de conteúdo dinâmico e personalização da experiência do jogador, a IA está moldando o futuro dos jogos e tornando-os mais cativantes do que nunca. À medida que a tecnologia continua a evoluir, podemos esperar ainda mais inovações na interseção entre IA e jogos. Aproveite essa revolução enquanto ela continua a se desdobrar!